こんにちは!サキナオコです^o^
ちょいひんやりですが、だいぶ過ごしやすいですね!
さて、昨日のライブ、ご視聴どうもありがとうございました!!
ありがとうございます!
いつもありがとうございます♡
その中でBlenderでこいのぼりを作成したのですが、これを撮影しようと思い正面を撮りました。
立体感も出したいので斜めから撮ろう!と思いましたが、こいのぼり中心にカメラを回転させるにはどうしたらいいのだろう??とふと思い、Copilotに聞いてみました。
すると教えてくれました。
オブジェクト中心にカメラを回転させる
- エンプティを作成(オブジェクトと同じところに)
- カメラをエンプティの子にする (カメラ選択、エンプティ選択、Ctrl+P)
- エンプティを動かすとカメラも動く(Nでトランスフォームウィンドウを出して回転(Z軸)の数値を調整)
最初教えてくれたのはオブジェクトコンストレントのトラックを追加とかいうものでしたが、回転させてもダメで、更に聞いたらもっとわからなくなり、改めて聞いたら上のように簡単な方法を教えてくれました。
AIで聞いて教えてくれたことができない場合、更に追加でたくさん情報を入れると訳がわからなくなりがちですね><
一度やめ、改めて聞いた方がいい結果になったりします。最近すごくそれを感じています。
それと今回もう1つ学んだことがあります!
それは環境の明るさを明るくすること!
ライトだけだとなんか暗~い画像になったんですよね…

ワールドプロパティのカラーの項目の輝度/コントラストを選択し、輝度,コントラスト,強さの数値を調整すると明るくなります!

カラーの輝度/コントラストを削除する場合は「輝度/コントラスト」クリックして「リンク-削除 選択」で削除できます!
明るくして、カメラを回転させてみたのがこちら!

ああ~楽でいいなあ~
ということでまた次回よろしくお願いします!^o^



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