こんにちは!サキナオコです^o^
いやークリスマスも終わり、もうあとはお正月を待つのみ。今年のお稽古も今日で終わりました!
さあ、アバターがだいたいできましたので、ボーンを入れます。が、これはMixamoにもっていくだけで入れてくれるので大変楽ができるのです。
適当なアニメーションを選んでそのfbxファイルをエクスポート。
Blenderにインポートしたら、あらかじめインストールしておいたMixamo Control RigをNキーで出し、Zero Out Rigを押すとアニメーションが消えてTポーズになります。
そこまではよかったんです。

腕を曲げると服から腕が飛び出すんです。これはどうしたら。
おそらくウェイトペイントでどうにかするんだろう、と思い、ウェイトペイント!となったところで、はて?どうやるんだっけ??
また忘れる自分のために記します。
ボーンを選択、shift+オブジェクトを選択
これでウェイトペイントを選択して編集に入れます。
で、ctrl+ボーンクリックするとボーンに関連したウェイトペイントが表示されるので編集します。
ちなみにポーズをとらせるときは逆で
オブジェクトを選択、shift+ボーンを選択
この順番が、混乱の元なんです。
はい、で肘が突き出そうなところを1で赤くしてみましたら、突き出るのがおさまりました!


というところでまたです!



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