Blenderでもあせる

こんにちは!サキナオコです^o^
寒いですが良い天気です。

さあ、アバターを作っていきますよ!

ていうかまずはもともと作ってあったサキキャラを手直ししてやってみようと思います(早速ラクしようとしている)。

で、もともとのキャラですが。何故かUnityに持っていくと耳が前後ろになっていて困ってたんですよね。なので、耳は最初から前後ろにしていました。

もしかしたら面の向きかなあ?と見てみるとやはり真っ赤。しかも首も真っ赤。はぁ(*´Д`)チェックしてなかったんだあ~

とりあえず編集モード、shift N、で直して耳の前後も普通にして。

で、いろいろ直していて思わず何かのキーを押したら選択した部分以外が消えました。Hで隠れるのは知っていましたのでalt Hで再表示させようとしましたが、表示されません。

えええ???他の部分どこ行った????

えええ!!消えたまんまじゃないの!どーする!!!とまたもや今日も焦り、えええ??といろいろキーを押してみました。すると。

「/」と「め」と「?」と「・」のついたキーを押したら戻りました。

ああ、なんだ。よかった。

これは一部編集するときに使えそうな技です。しかもキーは一つだけ押せばいいし。これ積極的に使っていこうと思います(怪我の功名)!

アバターできたら販売してみたいと思います!^o<

ではでは!


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