こんにちは!サキナオコです^o^
ちょっとバタバタしてました。
温泉のせタオルと白い瓶牛乳、お買い上げいただいてます!
うれしすぎ~~*^o^*本当にどうもありがとうございます!!
さて、一昨日になりますか、待っていたお返事がきました!
え?何のかって?例の洗面器の申請のお返事です。
「既存の製品が強く連想されるアイテムはNG」とのことです。…やっぱりかあ。
遠目から見たらまあ、それですもんね。
担当の方々、紛らわしいものを申請してごめんなさい!><;;
もう洗面器はやめにして、違うものを作成しました。
こちらです!じゃ~ん!

これがね、意外にてこずりました。
おかげでいろいろな設定を改めて学びました。
このかご、最初メッシュで作成したのですがそれだけでもう3000ポリゴン位あっていやあ参ったどうしようと考えて、そういえば、先日鏡を作ったときに鏡のフレーム画像を透過させることができたのをおもいだし、透過画像で作成してみました。
穴はいい感じになったのですが、同じテクスチャでUV編集したハンドルとボタン部分がおかしくなり…><
なぜだろうといろいろやってみたところ、シェーダーのマテリアルの設定でVRM/MToon のRendering TypeをTransparentからCutoutにしたら無事、正常表示になりましたとさ。うん確かに、Transparentだと透明になっちゃって見えなくなりますよね。
あとBlenderでシャンプーコンディショナー類全部1つに結合したのですが、2つしかないはずのマテリアルが7つに増えていてエラー発生。なんと結合したマテリアルの数だけマテリアルがふえているもよう。
結合後同じマテリアルはBlenderで削除してからエクスポートすべし!
ということですね。
そして、アクセサリーをつけたときにちゃんと手に持つように調整するのが大変で何度もアップロードしました。XYZどれがどうなっているのかよくわからず体当たりアップロードなのでした。

ダメなの消したいんですが、消せないと思うんです。アーカイブしかなく。
まあ、といったところでシャンプーコンディショナーとか単品で申請しちゃおうかな~と思うのでした。



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