やってみないと気がすまない

こんにちは!サキナオコです^o^
何やら雨が降りそうで降らなそうで。

さて、昨日コーヒーカップの持ち手のロゴで四苦八苦しましたが、

いっつも四苦八苦してるなあ

本日も考えたことをやってみました。

何って、ロゴマークの周りに余白を入れてみたら、余計なリピートがなくなるのかってことです。

ロゴの画像の周りにいい感じな余白を入れたのち、BlenderUV編集で選択範囲ぎりぎりに入れてみました。

昨日うまくいかなかったのは透過画像と選択範囲の間にできた隙間にUnityではなぜか勝手に画像をリピートして入れようとするためでした。

何か、設定するところがあるのかもしれないですが、見つからないので画像の方をなんとかしてみたわけです。

それでこちら。

飲み口も作ってリアルさ倍増!

どうです!成功です!満足です!^o^

というわけで着々と完成に近づいております。

あ、それと看板はGameObject-3D Object-PlaneではなくQuadで作成する方が楽。
Planeは地と平行に出てくる。床とか作る時に使うみたい。Quadは地と垂直に出てくるから、回転いらずですぐ使えて楽なのです。

では~^o^


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