こんにちは!サキナオコです^o^
曇りですが少しあたたかな感じがします。
さて、ProBuilderで窓を作るためにオブジェクトに穴をどうやってあけるのかいろいろさがしました。
するとね!ProBuilderでもブーリアン使えるみたいなんです。正式ではないようでUnityメニューEdit-Preferences-Analysis-ProBuilder開いて右に出てくるExperimental Features Enabledに☑する必要がありました。
早速使っていきます!
Tool-ProBuilder-Experimental-boolean (CSG) Tool
すると画像の右のウィンドウが出るので、左にくりぬかれる方(壁)右にくりぬく方(窓)をドラッグドロップ、Subtraction選択後Applyクリックで窓ができたああ!!
一つ注意があり、くりぬく方がくりぬかれる方つまり窓オブジェクトは壁の厚さよりも厚くないとうまくいきませんでした。まあ、そうですよね。。

もうこれができれば鬼に金棒ですわ!やっほう!
ってね、今度はちょっとオリジナルアバターも作ってみたくなってます。
断崖絶壁カフェのおねえさんでできるかなあ??

トライしてみようかなあ。



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