また1から始める

こんにちは!サキナオコです^o^
寒いですが、暖かくなりそうです。

さて、闇夜カフェバーができましたので、今度は元に戻って、第二のカフェをclusterに再現してみたいと思います!

というところで、また最初の設定をどうやるのか忘れました。
Unity Hubから新規プロジェクトを立ち上げてもメニューにclusterの文字はありません。

1からかあ~~><;;

忘れないよう記します。

clusterのワールドを作るのに最初にする設定

  1. 新規プロジェクト立ち上げ
  2. 「Edit」 > 「Project Settings」から「Project Settings」
  3. ウィンドウの左タブ一覧から「Package Manager」を選択、「Scoped Registries」が右に表示される
  4. 「Scoped Registries」 Name:Cluster URL:https://registry.npmjs.com Scope(s):mu.cluster.cluster-creator-kit 追加(2024.12.3Scope変更・気をつけて!)
  5. 下の「Save」ボタンを押しウィンドウ閉じる
  6. 「Window」 > 「Package Manager」から「Packages」
  7. 上タブ+の横タブのドロップダウンから「Unity Registry」をクリック、ドロップダウンし「My Registries」を選択
  8. 表示された画面で「Cluster, Inc.」 > 「Cluster Creators Kit」を選択、「Install」押すとインストール開始
  9. 「Unity」メニューに「Cluster」の項目が追加されていれば「Cluster Creator Kit」の導入完了。ウィンドウ閉じる
  10. 最後に色の設定「Edit」> 「Project Settings」一覧から 「Player 」クリック、「Other Settings」 > 「Rendering」 > 「Color Space」の設定をGammaから「Linear」へ

これで作成はじめます!


*追記*

ProBuilder を使っていたらProBuilderも準備。
ProGridsもインストールする場合は以下。

ProGridsのインストール
Window-Package Manager +を押してAdd package from git URL 空欄に
com.unity.progrids と入力Add押してオッケー!


えっと~前何かいろいろいれたよなあ。木とか草とかの。それもインストールしないといけないんでは。

前に入れた素材を新しいプロジェクトに入れる

「Window」 > 「Package Manager」から+横、「My Assets」選択したらずらっとでてくる

選んでImportおしたら、別ウィンドウでImport項目がずらっと出るので選択してもう一回Import押す

ふむふむImportでいいんですね。
で、あのClusterのデフォルトの最初のシーンはどうやって出すんだろ??
調べても初回のやり方しか掲載が見つからず、自分で考えてみました。

といっても簡単で、掲載文にあったUnity HubでOpenというところがありませんのでかわりにAddを押してパソコンにインストールしてあるclusterのClusterCreatorKitSample-masterというファイルを選ぶだけでした。
(後記:Unity Hubからi新プロジェクトを作成した後Addを押してもだめだったのでむりやり直接フォルダをAssetにドラッグドロップしたところえらい時間がかかるわ、PCがウワンウワンうなるわで非常にあせりましたが、Minimal Sampleシーンは開けました。他のプロジェクトでテレイン作成したのが残ってましたけど^^;時間かかったのとウワンウワンはもしかしたらShader Forge入れてたせいかも。GitHubからダウンロードして入れたらclusterにアップロードもできなくなったし、変な濃いグレーの四角が消えなくなった。こわい)

やってみるとそんなもんですね。

Assets-ClusterVR-Scenes-Minimal Sampleをダブルクリックで開けば必要最低限の設定がついたワールドのもとから始められるというわけです。

これいちいちやるのかあ。。まあ、そういうものと思えばねえ。

ということでまた!


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