こんにちは!サキナオコです^o^
寒いですが、暖かくなりそうです。
さて、闇夜カフェバーができましたので、今度は元に戻って、第二のカフェをclusterに再現してみたいと思います!
というところで、また最初の設定をどうやるのか忘れました。
Unity Hubから新規プロジェクトを立ち上げてもメニューにclusterの文字はありません。
1からかあ~~><;;
忘れないよう記します。
clusterのワールドを作るのに最初にする設定
- 新規プロジェクト立ち上げ
- 「Edit」 > 「Project Settings」から「Project Settings」
- ウィンドウの左タブ一覧から「Package Manager」を選択、「Scoped Registries」が右に表示される
- 「Scoped Registries」 Name:Cluster URL:https://registry.npmjs.com Scope(s):mu.cluster.cluster-creator-kit 追加(2024.12.3Scope変更・気をつけて!)
- 下の「Save」ボタンを押しウィンドウ閉じる
- 「Window」 > 「Package Manager」から「Packages」
- 上タブ+の横タブのドロップダウンから「Unity Registry」をクリック、ドロップダウンし「My Registries」を選択
- 表示された画面で「Cluster, Inc.」 > 「Cluster Creators Kit」を選択、「Install」押すとインストール開始
- 「Unity」メニューに「Cluster」の項目が追加されていれば「Cluster Creator Kit」の導入完了。ウィンドウ閉じる
- 最後に色の設定「Edit」> 「Project Settings」一覧から 「Player 」クリック、「Other Settings」 > 「Rendering」 > 「Color Space」の設定をGammaから「Linear」へ
これで作成はじめます!
*追記*
ProBuilder を使っていたらProBuilderも準備。
ProGridsもインストールする場合は以下。
ProGridsのインストール
Window-Package Manager +を押してAdd package from git URL 空欄に
com.unity.progrids と入力Add押してオッケー!
えっと~前何かいろいろいれたよなあ。木とか草とかの。それもインストールしないといけないんでは。
前に入れた素材を新しいプロジェクトに入れる
「Window」 > 「Package Manager」から+横、「My Assets」選択したらずらっとでてくる
選んでImportおしたら、別ウィンドウでImport項目がずらっと出るので選択してもう一回Import押す
ふむふむImportでいいんですね。
で、あのClusterのデフォルトの最初のシーンはどうやって出すんだろ??
調べても初回のやり方しか掲載が見つからず、自分で考えてみました。
といっても簡単で、掲載文にあったUnity HubでOpenというところがありませんのでかわりにAddを押してパソコンにインストールしてあるclusterのClusterCreatorKitSample-masterというファイルを選ぶだけでした。
(後記:Unity Hubからi新プロジェクトを作成した後Addを押してもだめだったのでむりやり直接フォルダをAssetにドラッグドロップしたところえらい時間がかかるわ、PCがウワンウワンうなるわで非常にあせりましたが、Minimal Sampleシーンは開けました。他のプロジェクトでテレイン作成したのが残ってましたけど^^;時間かかったのとウワンウワンはもしかしたらShader Forge入れてたせいかも。GitHubからダウンロードして入れたらclusterにアップロードもできなくなったし、変な濃いグレーの四角が消えなくなった。こわい)
やってみるとそんなもんですね。
でAssets-ClusterVR-Scenes-Minimal Sampleをダブルクリックで開けば必要最低限の設定がついたワールドのもとから始められるというわけです。
これいちいちやるのかあ。。まあ、そういうものと思えばねえ。
ということでまた!



コメントを残す