やっと第三のカフェ公開!

こんにちは!サキナオコです^o^
少しあたたかでしたか?

さて、いよいよ第三のカフェ、闇夜カフェバーがclusterに公開できました!!

いえーい!

長かった。。
いろいろありました。

さて、早速ですがこちらよりどうぞ*^^*

https://cluster.mu/w/cc429566-726a-4e65-80c7-1998ac2c0e77

中はこんな感じ!

おや壁が??と思いましたか?おもいませんか。

最初はつるつるの壁でいこうと思ったんですけどね。古い流行りの店の換気扇の下の黒いしみみたいなのがどうしても取れないんで。

いろいろやっていたらこれまあ、あれですポリゴンの形だと思うんですけどなんか偶然石みたいになって結果オーライか、とこちらを採用したわけです。

このドアの上のしみね↓

んで、いろいろ調べたんですけどBlenderからUnityにインポートする際に設定が出るのですが、そこでなんたらUVみたいなのに☑をつけるといいらしいと書いてありましてね、そっか~とそのままよく考えずにいろんな数値もそのまま入れてやってみたら石みたいになったわけです。

☑を外してもう一回いれてみたら、つるつるになりましたが、ドアの上にやはり少し黒いしみが。

もう、石でいいや、ってことになったんですわ。

あと、丸い中央の棚の上のケーキは持ち運べるようにしたのです。でもそうなるとStaticをつけられないので、ライトベイクが反映されず暗いままなのです。

わざわざリアルにライト設置するのかあ、でもclusterはリアルライトは2こまでなんだよ??うわあこまった、と調べるとライトプローブという技がありました。

これ、リアルにライトつけなくても、ライトが当たるようにうまくやってくれるものらしくて。この技を覚えただけでも得しました!

さあ、そんなこんなで公開しましたが、なんか足りない、

ああそうだ!BGMを入れるんだった!

ってことを思い出し、入れてみました。外とお店の中を別々にしたかったんですが、お店の中も外の虫の声が入っちゃってます。でもまあ、いいか。

ループ曲も作ってみました

もし、どなたかと会ったら最初の方に飲み物をお出ししたいと思います!
まだどなたとも会ってないですけどね…

お店の中に星を飾ってあそべるのでよろしければどうぞ!

次は何を作ろうかなああ。



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