やっとUnityのワールド公開!

こんにちは!サキナオコです^o^
寒いですね。

さて、今日ようやくUnityのワールドをclusterに公開できました!

先日のワールドに入れない件ですが、

原因がわかりました。緑の丘のcolliderがなぜか大きな山状になっていたせいでした。

リセットして削除したらちゃんと入ることができました。

ところが、

入ってみると巨人の家。

サイズ感ぜんぜん気にしてなかったです。。

で、サイズは直しましたが今度は電気がついてないんです。調べるとどうやら電気は数が決まっているらしく、設定の画面でライト数を増やしましたが、clusterにアップロードすると消えてます><

たくさんライトを入れるときはベイクするらしいことがわかりました。動かないものだけみたいですけど。

じゃあ、と、ライトをベイクに設定しましたが、それだけでは反映されず、最後にちゃんとレンダリングしなくてはいけなかったもよう。

レンダリング終わり、さあ反映か!と思いきやついてません。

??と調べると、壁とかライトとかにStaticを設定しなくては反映されないようでした。

オブジェクトに☑を入れるだけですけどね、ライトが19個もありましたよね。。

で、とりあえず☑したら明るくなりました!!

明るすぎます!!んで、調整に調整を重ねて、ふらふらです。

そして、影をソフトシャドウにしたらなんだか築年数すごそうな壁です。

それをまた外して、とかやってたら頭がぼううっとしてきました。ぼううううっとしてきたあたりでようやくライトのベイクがうまくいきましたとさ。

うまくいったら今度は椅子にすわれるように設定したくなり、Ridable Itemの設定を調べました。

そして、ここでも一筋縄ではいかなくて何度も調整を重ねて、…ゼイゼイハアハア…

ようやくできましたあ!

完璧ではないですが、ここまでできたらもう上等です!

https://cluster.mu/w/96ccf933-26ce-44d9-956e-2a3be6a4a1e7

はいできました~がんばりました~

よろしかったら見てくださいね!^o^ではでは。


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