まず座らせた

こんにちは!サキナオコです^o^
いつもありがとうございます!

ざぶうっっ!!

とうとう出てきましたよ、泥沼からね!
一週間、ほとんどまるまるステイしてようやくです。

といっても、完全にいろいろクリアになったわけではありません。。

でもマークさんならこう言うでしょう。
「完璧を目指すな、まず座らせろ!」と。

ふさこ/3D自習室さんの素晴らしい、ありがたい動画を何度も見ては作成を繰り返し、何なら誰かに教えられるんじゃないかと思うくらいやり直し続けました。

ちんぷんかんぷんのまま、言われるままにやっていたことの意味がだんだん明らかになるというのは不思議なことです。泥沼の中でじわじわと泳げるようになるのです。

人間というのはそのようにできているのでしょうか。

さあ、ボーン用スカートにも無事ボーンが入り、実際のワンピースにデータ転送して、実際のワンピースとボディのアーマチュアにペアレント設定すれば完成です!

お部屋に座らせる段になって、キャラを回転させたら大変なことが起こりました。
靴や腕の骨がおいてけぼりです。

なぜだろう座標軸とかそんなのが関係しているのかと、しばらく躓き続けましたが、分かりました。

スカートのアーマチュアを動かすために「それぞれの原点」で作業していたのです。それを「中点」に戻したら、何事もなかったようにすべてがくっついて回転しました。

ほんと、ちょっとしたことで全然違ってしまうんですよね。。いろいろと勉強になります。

ではお待たせいたしました!スカートをコントロールして、キャラを無事座らせてみました!

はい、ど~ぞ~!

優雅にコーヒーを飲むキャラ。スカートをおちつかせるのに1週間かかった

やったあ!!うれしい!!

うれしいついでにコーヒーも持たせてみました*^^*
うわあ楽しいな!ランランラン!

あ、ふと見ると腕がきしめんになっているのに気づきました。
まだまだ課題は多そうです。

ま、とりあえずいいとします!^o^


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