blenderアイスクリーム

こんにちは!サキナオコです^o^
肌寒いですね。

さて、今日はアイスクリームを作ります!

らせんをつかって、できたらせんをオブジェクトにして
ベベルで星型の形をつけ、

コーンはこのカリカリのをつけます。

いずれも素晴らしい先人たちの知恵を拝借しております。

躓きポイントは、
コーンの押し出して作成した面にテクスチャがうまくのらずに
びよーんとのびちゃってどうしたらいいかわからなかったところ。

右の2個、びよ~んってなってますよね。
解決方法は、Eで押し出しで面を作成して、形をととのえたら
さっさとUV編集で、オブジェクトを選択して展開しちゃうことでした。

動画では最後の方で展開してましたが、最初の方にしたらうまくいきました。

今回は背景もスタジオ風のを作って撮影してみました!

アイスクリームのための大仰なセット。

ライトが1つだけなので暗いですね。なんだか雰囲気ありますけどね。

いやあ、アイスクリームができてすごくうれしい!!!(*´艸`*)

blenderすごいな、すごいな!

Dimensionではできなかったことができるんですものね。いやできるのかもしれないけど、大変な気がする。。

Dimension版アイスクリームはこちら。やっぱねえ、コーンがいただけないんです。。

これは架空食品作りがヒートアップしそうな予感。


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