こんにちは!サキナオコです^o^
肌寒いですね。
さて、今日はアイスクリームを作ります!
らせんをつかって、できたらせんをオブジェクトにして
ベベルで星型の形をつけ、
コーンはこのカリカリのをつけます。
いずれも素晴らしい先人たちの知恵を拝借しております。
躓きポイントは、
コーンの押し出して作成した面にテクスチャがうまくのらずに
びよーんとのびちゃってどうしたらいいかわからなかったところ。

右の2個、びよ~んってなってますよね。
解決方法は、Eで押し出しで面を作成して、形をととのえたら
さっさとUV編集で、オブジェクトを選択して展開しちゃうことでした。
動画では最後の方で展開してましたが、最初の方にしたらうまくいきました。
今回は背景もスタジオ風のを作って撮影してみました!

ライトが1つだけなので暗いですね。なんだか雰囲気ありますけどね。

いやあ、アイスクリームができてすごくうれしい!!!(*´艸`*)
blenderすごいな、すごいな!
Dimensionではできなかったことができるんですものね。いやできるのかもしれないけど、大変な気がする。。
これは架空食品作りがヒートアップしそうな予感。



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