こんにちは!サキナオコです^o^
あったかくなってきましたね。
さて、新たなサキナオショップ作りです。
terrainはとりあえず小さくできたので、
terrainを小さくする方法
今度は背景の空を設定しようとしましたが、これまた作ってみたいと思い、いろいろ参考にさせていただきながら作成してみました。
流れとしては
- Photoshop等で横長の画像を作成、真ん中から空と海に分けて描く
- とりあえず私は横4000x縦2000で作成
- Unityにそれをインポート、Texture shapeを2DからCubeに変更Applyクリック
- Assets内に新規マテリアル設定、
- ShaderをSkybox-cube map選択、Cubemapの左四角に3をドラッグドロップ
- Window-Rendering-Lighting-Environmentで5を指定
でできます^o^
水平線は真ん中がいいみたいですね。

いやこれからちょっとしばらくできないかもしれず。。
まだどうなるかわかりませんが、それではまた!!




コメントを残す