クラフトアイテムを壁にピッタリと!

こんにちは!サキナオコです^o^
連日寒すぎてくらくらしています。

さて、バレンタインカフェを作っています。
デフォルトでそろっている家具や飾りを使わせていただいているのですが、欲しいものがないとなると作りたくなります。

作っているときにちょっとわからないなあ~というところがひとつありました。

Itemコンポーネントのxyzのサイズの組み合わせです。1か0の組み合わせで原点のスナップが決まるようで、

公式サイトには“「箱」「床」「壁」「柱」と捉えて、どのタイプが近いかイメージしながらアイテムを作っていきましょう。”とあります。

x1y1z1→「箱」x1y0z1→「床」x1y1z0→「壁」x0y1z0→「柱」

ということらしいです。

箱と床の組み合わせはどっちも原点は真ん中にきます。違いがイマイチわかりません。壁と柱はなんとなくわかります。

まあ、よくわからないけどやっていたのですが、テーブルを設置しているときにあることに気づきました。デフォルトのテーブルは壁にピッタリくっつけることができ、移動も50センチ単位ぐらいで動きます。

こ、これは一体どのようなしくみになってるんだ!!??

と私も早速試しに作ってx1y1z0→「壁」にしてみましたが、とりあえず壁にはくっついたものの、デフォルトのように細かく移動しません。

おっかしーなー。とよく観察していたら閃きました。原点ですよ。原点!説明にもありました。そかそか、とBlenderでこのように原点からオブジェクトをずらしてみました。

中心から50センチくらいyとxをずらした

んで、苦手なxyzのサイズの組み合わせですが、原点を真ん中に持ってくるというタイプのは壁に埋もれてダメでした。じゃあ壁だろうかとx1y1z0にしてみたら、バッチリ!成功しました!

左デフォルトテーブル左から2番目成功したテーブル。その隣位置合わせできない右、壁から離れてる初代

ふむふむ。なるほど、壁にピッタリくっつけたい家具は、原点からずらして作成すればいいんだな、と今日はナイスな技を獲得しました。

いやあ、それより早く作らないとバレンタイン終わっちゃうじゃないのうう~~><


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