忘れちゃってたウェイトペイント

こんにちは!サキナオコです^o^
いやークリスマスも終わり、もうあとはお正月を待つのみ。今年のお稽古も今日で終わりました!

さあ、アバターがだいたいできましたので、ボーンを入れます。が、これはMixamoにもっていくだけで入れてくれるので大変楽ができるのです。

適当なアニメーションを選んでそのfbxファイルをエクスポート。

Blenderにインポートしたら、あらかじめインストールしておいたMixamo Control RigをNキーで出し、Zero Out Rigを押すとアニメーションが消えてTポーズになります。

そこまではよかったんです。

左ひじが飛び出してる!!

腕を曲げると服から腕が飛び出すんです。これはどうしたら。

おそらくウェイトペイントでどうにかするんだろう、と思い、ウェイトペイント!となったところで、はて?どうやるんだっけ??

また忘れる自分のために記します。

ボーンを選択、shift+オブジェクトを選択

これでウェイトペイントを選択して編集に入れます。
で、ctrl+ボーンクリックするとボーンに関連したウェイトペイントが表示されるので編集します。

ちなみにポーズをとらせるときは逆で

オブジェクトを選択、shift+ボーンを選択

この順番が、混乱の元なんです。

はい、で肘が突き出そうなところを1で赤くしてみましたら、突き出るのがおさまりました!

とりあえず真っ赤にしてみる
よしよし

というところでまたです!


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