こんにちは!サキナオコです^o^
寒いのかなんなのか微妙な気温です。
はい、ワールド着々と…進んでいるのかいないのか、時々沼りながらなのでじわじわと進んでいる感じでしょうか。今日の天気のように。
さあ、今日はいいことを学習しましたので、記しておきます。
Unityのライトベイクをここのところずっとやっているのですが、何度も繰り返しているうちに、このライトベイクはライトベイクしたものに対してライトベイクしているのだろうか、それともまっさら状態に毎回ライトベイクしているのだろうか???と常にもやもやしながらやっていました。
ライティング設定のファイルを削除してみたりしたのですが、戻っていないもよう。
まっさら状態に戻せないのか??という疑問が以前よりあったのですが、当時調べてもわからず、まあ、別ファイルに保存しておいてダメになったらそっちのファイルに戻ればいっか、という結論に勝手に達していたのですが。
いや。あるよね?こんなに高機能なのだから。
とまた調べることにしました。ライトベイクを元に戻したいという方が少ないのかほとんど情報が出てきません。
あ、そだ!Copilotに聞いてみよ~と思い聞きましたが、意味不明な答えです。情報が足りていないのでしょうか。
ああ~もうしょうがないか~と思っていたら、ふと見たUnity Blogサイトに「GI キャッシュをクリアする」というものありました。ありがとうございます!!
GI キャッシュをクリアする。これをクリアするには、Prefrences > GI Cache に移動し、Clean Cache ボタンをクリックします。この操作を行うと、シーンに存在するすべてのライティングデータが削除され、ライティングを再生成する必要があることに注意してください。-Unity Blog 「ライトマッピングの一般的な 5 つの問題とその解決のためのヒント」より
とそれはもうさらっと。
付け加えさせていただくと
メニューのEditから Prefrences > GI Cache に移動、
Clean Cache ボタンをクリック
ですね。
で、やってみると…
おおお!!ベイクがなくなってます!まっさらに!やった~~!
よくわからないですが、今後これで元にいつでも戻れます。うれし!
それはいいですが、なかなか思い通りのライティングになりません。修行と少しのあきらめが必要かもしれません><

それではまた!



コメントを残す