こんにちは!サキナオコです^o^
今日はなんだかあったかですね。
さあ、体調も良くなりましたよ!
今日はライトベイクをしました。
ライトベイクどうやるんだっけ??となると思って以前に記してありました!
いいですね!忘れてました。すっかりね!
で、付け足しておくと、Edit > Project Settings > Quality >RenderingのPixel Light Countで数確認と最初にありますが、特に触らなくてもいいみたいです。
いやどうかな、わからないけど、数を多くすると重くなるとかで。多くしたからといって何か変わることもないような感じなので。
まあ、ベイクしたんですけども、やはりベイクするときのIntensityはRealtimeの1.3倍位がいいのかな、という感じでした。
そして、ベイクもして、Light Probeもしてみたわけなんですが、いまいちLight Probeの効果が分かりづらいんですよね…闇夜カフェの時はよくわかったんですけど、更に暗いからかなあ??
で、カードが暗くてよく見えないのでUnlitというシェーダーにしてみたら明るくなったものの、カードの影が壁に落ちてません。なんかイマイチ。。
いろいろ調べるに影の落ちるUnlitシェーダーを作成できるようなので、参考にさせていただき、やってみると、見事影が落ちました!理想!!!ありがとうございますぅ~~!!
というところで少しずつ前進です。本当は今日は看板とか作りたかったんですけど…もう夕方です。
こんな感じでできてきてます!

というところでまた次回!^o^



コメントを残す