親と子のギズモを一致させたい

こんにちは!サキナオコです^o^
お盆過ぎからなんだかちょっと暑さが和らいだかと思いきやそうでもないですね。

おっと!!!コーヒー牛乳をご購入の方が写真を投稿してくれてました!!
腰に手を当てて飲んでるアバターさんの姿。そうそうそれそれ、コーヒー牛乳の正しい使い方!

うわうわ!!利用していただいているうう~~~!!!きゃあ~~~
と嬉しすぎて幸せ~~になりました!!
本当にどうもありがとうございます^o^

でワールドを公開できてうれしさいっぱいの今日この頃です。

作り始めてから2カ月半かかってようやく昨日完成しました!!

変なこと言っていいですか?今ブログを確認していたら「あれ?この画面開いた感じ、この画面とか状況前に見たことある!!」ってなりました。そうです、デジャヴですよ!いや、それ昨日見たからでしょ?っていうんでもないんですよ。わかりますでしょうか???

さておき。

でいろいろ気になるところが公開してからも出てきたので今日はUnityでいろいろ直していたんです。

でね、あの3方向を指しているギズモありますよね。キズナじゃないですよ、Empty Parentのギズモが下についてる子から離れているため親子移動が面倒くさすぎたので調べたりなんだりしたらなんと一瞬で一致しました。

子になっているコーヒーカップを動かすのに遠くの親ギズモを動かしていた。無駄なことしてた

なんとですね、ウィンドウの左上のところ、矢印クリックでPivotとCenterが選択できるようになってるんですけど、それがPivotになっていたのをCenterにしたら。

親子ギズモ一致。かんたんなことだった。早く調べればよかった

あらま、一致して動かしやすくなりましたとさ。

こんな簡単なことだったんですね。動かしづらいなあなどとと言って無駄なことしてました。ちょっとしたことでラクになるってこと多いですわよねえ、奥さん。

でカーペットの色も公開前とは変わっております。
あとはまあいろいろと変えてます。

よろしかったら確認してみてくださあい!

もしかしたら迷宮で迷ってしまうかもしれないですけど、大丈夫です。この前遊びにきた姪っ子に公開前にちょっとやってもらったら瞬殺でクリアしてました。炎がポイント!

そして不思議カフェに行ってみてくださあい!

いつもごらんいただきありがとうございます!ではまた^o^


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