こんにちは!サキナオコです^o^
暑いのが当たり前の今日この頃今年初そうめん食べました。
さてもう、あれの件ですけどもう限界です><

ものすごく面倒ですが、新しくプロジェクトを立ち上げて移植したいと思います。で、どうやるんだっけ??ああ、これこれ
これ見てやらないと。
そうそう、今回は忘れずproBuilderも入れないといけないですからね。
ああ~面倒くさいことこの上なし。
まず、アセットを丸ごとコピーですね。
そして、新しいプロジェクト立ち上げます。
そしたら上の記事にあるようにclusterの設定をする。
その後ProBuilederのインストールとProGrids…これ記載なかったですね。
書いたっけなあ??ちょっと忘れているので記載します。
ProGridsのインストール
Window-Package Manager +を押してAdd package from git URL 空欄に
com.unity.progrids と入力Add押してオッケー!
さあ、これで大丈夫かな?
Assetsウィンドウで右クリックしてさっきエクスポートしたアセットをインポート。
そして…そこからがまたわからなかったのでした。
Openからシーンを開くなどと前回の記事に書いていたのでさんざんやったのにできず、迷いに迷って、Assets内の検索窓に前プロジェクトで制作していたシーン名を入れたところ、すんなり出てきました。
そっか。Assets内のSceneフォルダーにあるとばかり思っていたら、普通に他のアセットと並んでいました。

この白黒のアイコンのがそれでした。
なんだあ、次からはもっと早く移植できるぞ、っと!
そして、すっかりあれは消えました。なんだかすっきりしたんですけどちょっと寂しいような、いや、そんなことはないか。
さあ作業に戻りますよ!



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