こんにちは!サキナオコです^o^
曇ってきました。
いやあ、ワールド作りは楽しいですが孤独で地道な作業の繰り返しですね。
ちょっと違うことをしてみようとミラーに挑戦してみました。
clusterでミラー、鏡ができちゃうんです。すてき~
いろいろやってみて、四角のミラーならばGamaObjectより3DObject-Mirror-clusterから出して使うのが手っ取り早いようです。
でも丸いのが良かったのでUnityで円柱から作成してみたりしましたが、うまく映らず、Blenderで作成したモデルをインポートしてInspectorよりMirror追加、マテリアルをMirror専用のShader-ClusterCreatorKit/Mirrorに設定するとうまく映りました。
四角のGameObjectより出すミラーはInspectorやマテリアルを設定しなくてもすぐに使えるので便利です。四角ならね。
あ、そうだ、洗面器の承認がまだきません。もしかしたら、無言の状態に忖度するべきなのかもしれないですね。
まあ、いいか。
お風呂セットを販売したいので違う洗面器を作ってみようかな。ダメならダメと言ってほしいですけどね。
はい、で、こちらがミラーです。

新しい技を使うと気分が上がりますね。
他にも新しい技がないかな~
あとはPhotoshopでAI生成して絵画を作りました。それはまたいつかお見せできるでしょう。
そうそう、謎の開発者…じゃなかったデベロッパーメニューですが、アップロードの際に「テスト用にアップロードする」というボタンでアップロードするとめちゃ早くアップロードできます。
いろいろなデバイス用にアップロードできるみたいですが、とりあえずwindowsだけ☑入れてやっています。だから速いのかな??助かります!
えっととりあえずあとは洗面器を作ろうかな。



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