こんにちは!サキナオコです!^o^
ゴールデンウィークですねえ。
さて、ワールドのテイクアウト用コーヒーの持つところ(スリーブというのですかね)とアバターの後ろ頭皮がちらちらするんですよね。

何度かコーヒーの修正をしていたのですが、どうやらコピペしたのが重なっていたようです。ああ、これ、ほっぺでもありましたね。。
コピペしたりして面同士がピッタリはりついているところが、Z-Fightingというものになってちらちらするらしいんですよね。どっちを上にしたらいいの?みたいになるらしく。
コップとスリーブを離してもちらちらするんでおかしいな、と思ったんですよね。
中身のコーヒーを作る時、コップをコピペしてピッタリくっついていたからだったんですね。

とりあえずテイクアウトコーヒーのちらちらはほぼなくなりましたが、今度はアバターの頭皮ちらちら問題。

いやはや厄介ですよ、これ、ブレンダーで修正したあと、UnityにエクスポートしてUnityでいろいろマテリアルを修正して、リグなど設定、VRMにエクスポートして、またスカートの揺れ具合なんか設定し、シェイプキーで表情の設定もしてまたVRMにエクスポートって流れですからね!ふらふら~~
はあ。
で、がんばってやりましたけどね…
直りませんでした。がく。
なぜか、この断崖絶壁カフェワールドだけでこうなるんですよね。新機能のせいかなあ??
もういいや。ってことで今度はどんなワールド作ろうかなああ??



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