こんにちは!サキナオコです^o^
すっかり初夏の陽気ですね。
さて先日の本を読めるようにしたものに音をつけてみたくなりやってみました。
最近ようやくわかったのですが、Unityでいろんなギミックをつけるのにclusterがあらかじめスクリプトを用意してくれているんですね(今頃!)。
それをうまくつなげていけば音が出たり、動いたりというギミックを発生させることができるんだあ~と(今頃!!)。
ようやく腑に落ちた今日この頃、早速本の開閉時の音をつけてみます!
本の開閉に効果音をつける
- 効果音をProjectのAssetsにドラッグドロップ
- 本の親(Create Emptyで作成したGameObject)InspectorにComponent追加、Audio Sourceつける。Play On Awake☐チェックはずす
- Play Audio Source Gimmickつける
- Audio Sourceに本の親指定 Target: Global Key: Grabbookなどとする Parameter Type: Signal
- 本についているComponentでOn Grab Item TriggerにTrigger追加する。Target:Global Grabbook Value Signal
- On Release Item Triggerにも追加する。Target: Global Grabbook Value Signal
いい感じになったので、ドアの開閉も音をつけようとしていますが、開くときはいいとして、閉まる時に音が合わない。。
これは沼る前触れでしょうか。。



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