なにやってるんだろうう

こんばんは!サキナオコです^o^
ああ、寒すぎてこたつが復活。

さて、何やってたかって?
私もう自由になりましたので、時間がたくさんあるのです。

それでそのたくさんある時間を使って、まだドアの開閉の閉める方を自動でやるにはどうするんだとあれこれやっていました。

とりあえずクリックして入り、時間が経ったら閉まるっていうのをしたいだけなんです。。

ChatGPTに聞いてやってみましたが、できず。わからないところをさらに聞いていくうちに次第にわけわからなくなってくる始末です。

しまいにはChatGPTに「より高度な制御が必要な場合は、Clusterのワールドで使用できる他の機能やリソースを探してみることをお勧めします。可能であれば、Clusterのサポートやコミュニティに相談して、より適切な解決策を見つけることができるかもしれません」などとさじを投げられるということに。

はあ。

だいたいわけわからないまま聞いてるのでね。しかもclusterはスクリプト作成したのが使えないときてるんです。

もうあきらめようかな。ぐう(寝)。

で、ああ、そうだ、今度のライブで作ったアバターが動くようにしてみよっと!と急に思いつきアバターをブラウザで動かせるkalidoface3Dやってみることにしました。

アップロードしましたが、口が動きません。そうですよね。cluster用の表情のだけですもん。

ということで、見て見ぬふりしていたaiueoをBlenderシェイプキーで作成。やっとできたのでfbxでUnityへエクスポート、UnityでVRMファイルに変換、そしてシェイプキーを設定。

なんだかんだ一度でできるわけもなく、5回くらいそれを繰り返してやっとできました。

グリーンバックもできるので、OBSで透過にできる!

何か、微妙に震えているんだけど、寒いのかい?っていう。
なんだろ、その震え。

まあ、いいんですけど、よくないですけど、それより手の向きがおかしくなることに気づきました。上のはちょうどいい感じになってますけど、基本おかしいのです。

そういえば、clusterのアバターも手がなんかヘンだな、と思ったんです。多分、BlenderでTposeにするときに手のひらを前にして作成したからかも、と思いBlenderで修正しようとして失敗しました。

ああ、修正に時間かかりそう。。気が遠くなるよううええええん。。

そんなこんなでもうこんな時間。あっという間です。
今日もドア問題は解決できず。さらにアバター問題まで発生して終了でございます。


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