イチゴケーキの一部にノーマルマップを入れたい!

こんにちは!サキナオコです^o^
雪が溶けてきましたね。

さて、unityカフェにblenderからケーキを持っていったのはいいのですが、せっかくベイクしたノーマルマップがスポンジのところに適用されてません。。

イチゴの画像を適用するのはできたんです。先日書いたように

ちゃんとblenderのUV編集でUV展開して画像を設定、fbxでエクスポート、unityにインポートしたらAssetsコーナーへその使用画像を放り込めば自動的に適用してくれるんですからね。

いや、いいんですよ別に、そんなスポンジのところまで見てる方はわずかだとは思います。でも私が見てるんです!!すごく気になる。のっぺらした黄色い面がスポンジなんていやあ!!!

ついでにシフォンケーキのノーマルマップもあるんです。さすがにシフォンケーキの断面つるつるってのはちょっとなあ。

と調べたら。

これが一番簡単だったのです。

まずね、インポートしたAssets内のケーキクリックするとInspecterが出ますので、LocationをUse External Materials(Legacy)に変更。

すると

アクティブでなくてさわれなかったところがアクティブになり、編集できるということです。

Normal MapにAssetsに放り込んだノーマルマップを選択して完了!

いやっほう!

と思ったらスポンジの下の方がどす黒い。。

影のせいだとは思うけど~><;;でもイチゴはいい感じ♡シフォンもいい感じ^^

で、休憩後に保存しようとしたら何かノーマルマップがなんちゃらみたいなアラート出たのでApply押したら、いい感じになりました!

こっち影だからちょい暗いんですけど、不自然な影がなくなりました!

よしよし、ではいろいろカフェにセッティングしていきたいと思います!!

そうそう、それでVRゴーグル、半端ないです。これなんで爆発的に売れてないのか謎。なにかきっかけでもあればもう売り切れ続出になるかもしれないというくらいの革命的な代物です。これはマークさんきっと激儲かるなあ。

ゴーグルで今作っているワールドに入ってみたらもう感動的。自分が作った世界に入っていって、リアルに感じられるのですから!!

昨日作ったエスプレッソマシン見たときは感動しました。まるで実物みたいに見えて。でも、空飛ぶザブトンに乗っていたら乗り物酔いになりました…そこもリアル。。

それではまた!


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