こんにちは!サキナオコです!^o^
肌寒いです。
さて、Blender修行。
今日は昨日も使ったパーティクルの機能を使って修行です。
球の中に泡を入れるという、私好みのもの。
SouthernShottyさんという方の動画でやってみました。
で、表面に泡をつけたまでは順調でした。
その後がだめ。
中に泡を入れているはずなのに、泡が見えない。
消えちゃってます。
ということでなんでだろう??といろいろ探し回るとありました。
3Dにゃんさんという方のソーダ水の動画に大ヒントが!
なんと、レンダープロパティでレンダーエンジンをEeveeからCyclesにしなくてはいけなかったのです!
まさかそんなことがあるなんてびっくり!これって常識なの??
知らない世界がたくさんありそうです。。
レンダーエンジンをCyclesにしたら何事もなかったように中の泡が出現しましたとさ。
って!!ちょっとこれ、すごい!本物じゃないの??すごすぎる!!

えええええ??すごくないですか?Blender!!
泡が一部外に飛び出してますけどね。。ひっこめるやり方がわからない。。
まあとりあえずいいや。
それで、表面に映りこむ環境画像をダウンロードサイトからダウンロードすることも覚えました。いろいろあるんですね。
うん、それで、私が思ったのは中に入れる泡は外側の球と同じ色でなく、クリアな泡にした方が自然かなという気がしました。
これで、ソーダとかビールとかできるってもんですよ!いええい!!
で3Dにゃんさんの動画を見ながらやってみました。

えええええ??ほんと、これ飲めますよね???!!
いやはや、もうびっくりですわ!



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