うわ、Blenderやばこれすご!

こんにちは!サキナオコです!^o^
肌寒いです。

さて、Blender修行。
今日は昨日も使ったパーティクルの機能を使って修行です。

球の中に泡を入れるという、私好みのもの。

SouthernShottyさんという方の動画でやってみました。
で、表面に泡をつけたまでは順調でした。

その後がだめ。
中に泡を入れているはずなのに、泡が見えない。
消えちゃってます。

ということでなんでだろう??といろいろ探し回るとありました。
3Dにゃんさんという方のソーダ水の動画に大ヒントが!

なんと、レンダープロパティでレンダーエンジンをEeveeからCyclesにしなくてはいけなかったのです!
まさかそんなことがあるなんてびっくり!これって常識なの??

知らない世界がたくさんありそうです。。

レンダーエンジンをCyclesにしたら何事もなかったように中の泡が出現しましたとさ。

って!!ちょっとこれ、すごい!本物じゃないの??すごすぎる!!

いやこれ本物なんじゃない??


えええええ??すごくないですか?Blender!!

泡が一部外に飛び出してますけどね。。ひっこめるやり方がわからない。。
まあとりあえずいいや。

それで、表面に映りこむ環境画像をダウンロードサイトからダウンロードすることも覚えました。いろいろあるんですね。

うん、それで、私が思ったのは中に入れる泡は外側の球と同じ色でなく、クリアな泡にした方が自然かなという気がしました。

これで、ソーダとかビールとかできるってもんですよ!いええい!!

で3Dにゃんさんの動画を見ながらやってみました。

えええええ??ほんと、これ飲めますよね???!!

いやはや、もうびっくりですわ!


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